Sauts & Pixels : L'Âge d'Or des Plateformes

Quiz sur les sauts et pixels de l'âge d'or du jeu vidéo : Crash Bandicoot sur PlayStation et le renouveau avec Hollow Knight. Teste-toi en 10 questions.

Niveau Expert Jeux vidéo 10 questions
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Les questions de ce quiz

  1. En quelle année Donkey Kong Country a-t-il révolutionné les jeux de plateforme avec ses graphismes en images de synthèse pré-rendues ?

    • 1990
    • 1996
    • 1992
    • 1994
  2. Quel studio américain a créé la série Crash Bandicoot pour PlayStation, à partir de 1996 ?

    • Rare Ltd
    • Naughty Dog
    • Insomniac Games
    • Psygnosis
  3. Quel jeu de plateforme 2D a introduit le système de 'wall jump' qui deviendra un standard du genre ?

    • Ghouls 'n Ghosts (1985)
    • Ninja Gaiden (1988)
    • Mega Man X (1993)
    • Castlevania IV (1990)
  4. Dans quelle ville japonaise est basée Platinum Games, studio connu pour ses jeux d'action comme Bayonetta ?

    • Tokyo
    • Osaka
    • Sapporo
    • Kyoto
  5. Quel est le nom du mécanisme de 'dash' horizontal que Sonic the Hedgehog a popularisé dans les années 90 ?

    • Spin Dash
    • Speed Boost
    • Momentum Charge
    • Velocity Pulse
  6. Celeste (2018) utilise un système de mécanique de plateforme basé sur le 'dash' aérien. Combien de charges de dash le joueur possède-t-il initialement ?

    • Illimité
    • 3
    • 1
    • 2
  7. Quel studio indépendant a développé Hollow Knight, plateforme-aventure 2D avec combat au cœur de la mécanique ?

    • Team Cherry
    • Annapurna Interactive
    • Motion Twin
    • Supergiant Games
  8. Super Metroid (1994) a popularisé le sous-genre 'Metroidvania'. Quel est le nom du second jeu qui a co-fondé ce genre ?

    • Castlevania: Rondo of Blood
    • Castlevania IV
    • Castlevania: Bloodlines
    • Castlevania: Symphony of the Night
  9. Quel jeu de plateforme 3D a introduit le système de 'triple jump' qui est devenu une signature de Mario 64 ?

    • Kirby 64: The Crystal Shards
    • Donkey Kong 64
    • Super Mario 64
    • Banjo-Kazooie
  10. Dead Cells (2018) fusionne plateforme et roguelike. Quel est le nombre de niveaux principaux (biomes) accessibles dans la version 1.0 ?

    • 4
    • 7
    • 6
    • 5

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